Amamos lo que hacemos!

Propósito y misión

Despertamos
la pasión por la ciencia y la tecnología en niños y adolescentes.

Visibilizamos
la importancia de las habilidades STEAM para el desarrollo presente y futuro de la sociedad.

Trabajamos
continuamente en el desarrollo de herramientas educativas para niñ@s, adolescentes y educadores.

Nuestra historia

TecnoKids nace del deseo de un niño por aprender a programar y el entusiasmo de un tío por enseñarle. Desde ese entonces, nos hemos dedicado a seguir despertando la pasión por la ciencia y la tecnología desarrollando a nuestro equipo, incorporando hardware de calidad y actualizándonos constantemente para ser el primer lugar elegido por las familias para que sus hij@s sigan aprendiendo y alimentando su curiosidad.

Tras 5 años en funcionamiento y con mucho esfuerzo, hoy tenemos cursos presenciales en 3 sedes, virtuales y brindamos servicio a escuelas y empresas. No sólo nos enorgullece nuestra historia sino que nos empuja hacia un futuro cada vez mejor.



Nuestro equipo

El equipo de coordinación es multidisciplinario y heterogéneo liderado por Pablo Eisbruch, Director Ejecutivo de TecnoKids.
Especializado en diversas áreas como educación, comunicación y logística , dan soporte y apoyo al equipo de profes.

Los profes cuentan con formación en: recreación, tecnología, arte, diseño, entre otras áreas. Cuentan con sólida experiencia en educación formal y no formal con niños y adolescentes.

PABLO, director ejecutivo

AGOS, coordinadora general

“POCHO” coordinador de contenidos

YAMI coordinadora de comunicación

Nuestro board

Nuestros socios y advisors nos ayudan a definir la dirección de TecnoKids, la visión estratégica y nuestros valores.
Belu
Seba
Pablo

Educación S.T.E.A.M: ¿Qué es?

En TecnoKids todas nuestras propuestas educativas están pensadas a través del enfoque STEAM. Buscamos que l@s niñ@s potencien sus habilidades, canalicen sus propias pasiones y desarrollen nuevos talentos, sabiendo que esto los va a beneficiar hoy y en un futuro.


El término STEM es el acrónimo de los términos (en inglés) Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas. El concepto ha sido extendido a Educación STEAM, agregando el Arte (A) buscando una interacción entre esta disciplina social y abstracta con los aspectos más “duros” del concepto original.

Beneficios

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