Universo TK: Educación Digital con propósito
Propósito
y misión
Desde hace 10 años, diseñamos, planificamos y llevamos adelante experiencias educativas innovadoras en programación, robótica y ciencia desde el enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática), trabajando por proyectos y de manera trasversal con distintas áreas de aprendizaje.
Nuestro propósito es despertar el amor por la ciencia y la tecnología trabajando y potenciando habilidades transversales que les servirán para toda la vida.
Nos apasiona la educación y queremos contagiarlo a cada rincón.
Nuestro equipo
El equipo de coordinación es multidisciplinario y heterogéneo liderado por Pablo Eisbruch, Director Ejecutivo de TecnoKids.
Especializado en diversas áreas como educación, comunicación y logística , dan soporte y apoyo al equipo de profes.
Los profes cuentan con formación en: recreación, tecnología, arte, diseño, entre otras áreas. Cuentan con sólida experiencia en educación formal y no formal con niños y adolescentes.
PABLO, director ejecutivo
AGOS, coordinadora general
“POCHO” coordinador de contenidos
YAMI coordinadora de comunicación
Nuestro equipo
Nuestros socios y advisors nos ayudan a definir la dirección de TecnoKids, la visión estratégica y nuestros valores.
Educación S.T.E.A.M: ¿Qué es?
En TecnoKids todas nuestras propuestas educativas están pensadas a través del enfoque STEAM.
El término STEM es el acrónimo de los términos (en inglés) Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas. El concepto ha sido extendido a Educación STEAM, agregando el Arte (A) buscando una interacción entre esta disciplina social y abstracta con los aspectos más “duros” del concepto original.
Beneficios
- Favorece el aprendizaje autónomo
- Aumenta la retención y comprensión de nuevos conceptos
- Mejora la creatividad y la comunicación
- Fomenta el trabajo en equipo y colaborativo
- Estimula la autoestima
Tecnología educativa en acción
Nuestro parque tecnológico está compuesto por diversidad de kits de robótica que permiten un aprendizaje dinámico y flexible:
Ozobot
Ozobot es un mini robot ideal para iniciar a los chicos en la programación de forma lúdica y sin pantallas.
Lee códigos de color y permite explorar distintas formas de programar jugando.
Sphero
Sphero Mini es una bola robótica que se controla y programa desde una app, reaccionando a distintos estímulos.
Permite múltiples formas de juego y programación, adaptándose a diversas edades y propuestas.
Lego WeDo
LEGO WeDo permite iniciarse en la robótica educativa combinando construcción, programación y creatividad.
Es un kit atractivo y versátil que integra hardware y software, y se complementa con Scratch.
Lego Spike
LEGO Spike combina construcción, sensores y programación para crear proyectos STEAM de forma intuitiva.
Permite programar con bloques o código, fomentando el pensamiento lógico y la resolución de problemas.
Microbit
Microbit es un mini dispositivo programable con sensores, Bluetooth y entradas para hardware, ideal para explorar robótica.
Permite programar con bloques o código y conectar componentes electrónicos para proyectos más complejos.
Makey Makey
Makey Makey transforma objetos cotidianos en teclas o mouse, conectándolos a la compu como si fueran parte del teclado.
Es ideal para explorar circuitos eléctricos, materiales conductores y combinarlo con Scratch de forma creativa.
Arduino
Arduino es una placa de desarrollo electrónico ideal para aprender robótica y programación desde cero.
Permite programar con bloques o código y conectar sensores, motores, luces y otros componentes para crear proyectos interactivos y automatizados.
Code and Go
Code & Go es un kit didáctico de robótica pensado para los primeros pasos en la programación.
Permite aprender conceptos básicos de lógica y secuencias a través del juego con robots físicos, sin necesidad de pantallas ni conocimientos previos.