Universo TK: Educación Digital con propósito
Propósito
y misión
Desde hace 10 años, diseñamos, planificamos y llevamos adelante experiencias educativas innovadoras en programación, robótica y ciencia desde el enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática), trabajando por proyectos y de manera trasversal con distintas áreas de aprendizaje.
Nuestro propósito es despertar el amor por la ciencia y la tecnología trabajando y potenciando habilidades transversales que les servirán para toda la vida.
Nos apasiona la educación y queremos contagiarlo a cada rincón.
Nuestro
equipo
El equipo de coordinación es multidisciplinario y heterogéneo.
Liderado por Pablo Eisbruch y Belén Rey, Codirectores y socios de TecnoKids. Especializado en diversas áreas como educación, comunicación y logística, dan soporte y apoyo al equipo de profesores.
Nuestro board
Nuestros socios y advisors nos ayudan a definir la dirección de TecnoKids, la visión estratégica y nuestros valores.
Educación S.T.E.A.M: ¿Qué es?
En TecnoKids todas nuestras propuestas educativas están pensadas a través del enfoque STEAM.
El término STEM es el acrónimo de los términos (en inglés) Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas. El concepto ha sido extendido a Educación STEAM, agregando el Arte (A) buscando una interacción entre esta disciplina social y abstracta con los aspectos más “duros” del concepto original.
Beneficios
- Favorece el aprendizaje autónomo
- Aumenta la retención y comprensión de nuevos conceptos
- Mejora la creatividad y la comunicación
- Fomenta el trabajo en equipo y colaborativo
- Estimula la autoestima
Tecnología educativa en acción
Nuestro parque tecnológico está compuesto por diversidad de kits de robótica que permiten un aprendizaje dinámico y flexible:
Ozobot
Ozobot es un mini robot ideal para iniciar a los chicos en la programación de forma lúdica y sin pantallas.
Lee códigos de color y permite explorar distintas formas de programar jugando.
Sphero
Sphero Mini es una bola robótica que se controla y programa desde una app, reaccionando a distintos estímulos.
Permite múltiples formas de juego y programación, adaptándose a diversas edades y propuestas.
Lego WeDo
LEGO WeDo permite iniciarse en la robótica educativa combinando construcción, programación y creatividad.
Es un kit atractivo y versátil que integra hardware y software, y se complementa con Scratch.
Lego Spike
LEGO Spike combina construcción, sensores y programación para crear proyectos STEAM de forma intuitiva.
Permite programar con bloques o código, fomentando el pensamiento lógico y la resolución de problemas.
Microbit
Microbit es un mini dispositivo programable con sensores, Bluetooth y entradas para hardware, ideal para explorar robótica.
Permite programar con bloques o código y conectar componentes electrónicos para proyectos más complejos.
Makey Makey
Makey Makey transforma objetos cotidianos en teclas o mouse, conectándolos a la compu como si fueran parte del teclado.
Es ideal para explorar circuitos eléctricos, materiales conductores y combinarlo con Scratch de forma creativa.
Arduino
Arduino es una placa de desarrollo electrónico ideal para aprender robótica y programación desde cero.
Permite programar con bloques o código y conectar sensores, motores, luces y otros componentes para crear proyectos interactivos y automatizados.
Code and Go
Code & Go es un kit didáctico de robótica pensado para los primeros pasos en la programación.
Permite aprender conceptos básicos de lógica y secuencias a través del juego con robots físicos, sin necesidad de pantallas ni conocimientos previos.
Lego Coding Express
Lego Coding Express es un kit de robótica para nivel inicial que introduce la programación de forma lúdica y concreta con un tren y bloques de colores, promoviendo pensamiento computacional, creatividad y trabajo en equipo.