Universo TK: Educación Digital con propósito

Propósito
y misión

Desde hace 10 años, diseñamos, planificamos y llevamos adelante experiencias educativas innovadoras en programación, robótica y ciencia desde el enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática), trabajando por proyectos y de manera trasversal con distintas áreas de aprendizaje.

Nuestro propósito es despertar el amor por la ciencia y la tecnología trabajando y potenciando habilidades transversales que les servirán para toda la vida.

Nos apasiona la educación y queremos contagiarlo a cada rincón.

Nuestro
equipo

El equipo de coordinación es multidisciplinario y heterogéneo.
Liderado por 
Pablo Eisbruch Belén Rey, Codirectores y socios de TecnoKids. Especializado en diversas áreas como educación, comunicación y logística, dan soporte y apoyo al equipo de profesores.

Nuestro board

Nuestros socios y advisors nos ayudan a definir la dirección de TecnoKids, la visión estratégica y nuestros valores.
Seba

Especialista en Tecnología y Crianza Digital

Belu

Especialista en Gestión Educativa y Comunicación

Pablo

Especialista en Innovación y Gestión Educativa

Educación S.T.E.A.M: ¿Qué es?

En TecnoKids todas nuestras propuestas educativas están pensadas a través del enfoque STEAM

El término STEM es el acrónimo de los términos (en inglés) Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas. El concepto ha sido extendido a Educación STEAM, agregando el Arte (A) buscando una interacción entre esta disciplina social y abstracta con los aspectos más “duros” del concepto original.

Beneficios

Tecnología educativa en acción

Nuestro parque tecnológico está compuesto por diversidad de kits de robótica que permiten un aprendizaje dinámico y flexible:

Ozobot

Ozobot es un mini robot ideal para iniciar a los chicos en la programación de forma lúdica y sin pantallas.
Lee códigos de color y permite explorar distintas formas de programar jugando.

Sphero

Sphero Mini es una bola robótica que se controla y programa desde una app, reaccionando a distintos estímulos.
Permite múltiples formas de juego y programación, adaptándose a diversas edades y propuestas.

Lego WeDo

LEGO WeDo permite iniciarse en la robótica educativa combinando construcción, programación y creatividad.
Es un kit atractivo y versátil que integra hardware y software, y se complementa con Scratch.

Lego Spike

LEGO Spike combina construcción, sensores y programación para crear proyectos STEAM de forma intuitiva.
Permite programar con bloques o código, fomentando el pensamiento lógico y la resolución de problemas.

Microbit

Microbit es un mini dispositivo programable con sensores, Bluetooth y entradas para hardware, ideal para explorar robótica.
Permite programar con bloques o código y conectar componentes electrónicos para proyectos más complejos.

Makey Makey

Makey Makey transforma objetos cotidianos en teclas o mouse, conectándolos a la compu como si fueran parte del teclado.
Es ideal para explorar circuitos eléctricos, materiales conductores y combinarlo con Scratch de forma creativa.

Arduino

Arduino es una placa de desarrollo electrónico ideal para aprender robótica y programación desde cero.
Permite programar con bloques o código y conectar sensores, motores, luces y otros componentes para crear proyectos interactivos y automatizados.

Code and Go

Code & Go es un kit didáctico de robótica pensado para los primeros pasos en la programación.
Permite aprender conceptos básicos de lógica y secuencias a través del juego con robots físicos, sin necesidad de pantallas ni conocimientos previos.

Lego Coding Express

Lego Coding Express es un kit de robótica para nivel inicial que introduce la programación de forma lúdica y concreta con un tren y bloques de colores, promoviendo pensamiento computacional, creatividad y trabajo en equipo.

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