Universo TK: Educación Digital con propósito

Propósito
y misión

Desde hace 10 años, diseñamos, planificamos y llevamos adelante experiencias educativas innovadoras en programación, robótica y ciencia desde el enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática), trabajando por proyectos y de manera trasversal con distintas áreas de aprendizaje.

Nuestro propósito es despertar el amor por la ciencia y la tecnología trabajando y potenciando habilidades transversales que les servirán para toda la vida.

Nos apasiona la educación y queremos contagiarlo a cada rincón.

Nuestro equipo

El equipo de coordinación es multidisciplinario y heterogéneo liderado por Pablo Eisbruch, Director Ejecutivo de TecnoKids.
Especializado en diversas áreas como educación, comunicación y logística , dan soporte y apoyo al equipo de profes.

Los profes cuentan con formación en: recreación, tecnología, arte, diseño, entre otras áreas. Cuentan con sólida experiencia en educación formal y no formal con niños y adolescentes.

PABLO, director ejecutivo

AGOS, coordinadora general

“POCHO” coordinador de contenidos

YAMI coordinadora de comunicación

Nuestro equipo

Nuestros socios y advisors nos ayudan a definir la dirección de TecnoKids, la visión estratégica y nuestros valores.
Seba

Especialista en Tecnología y Crianza Digital

Belu

Especialista en Gestión Educativa y Comunicación

Pablo

Especialista en Innovación y Gestión Educativa

Educación S.T.E.A.M: ¿Qué es?

En TecnoKids todas nuestras propuestas educativas están pensadas a través del enfoque STEAM

El término STEM es el acrónimo de los términos (en inglés) Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas. El concepto ha sido extendido a Educación STEAM, agregando el Arte (A) buscando una interacción entre esta disciplina social y abstracta con los aspectos más “duros” del concepto original.

Beneficios

Tecnología educativa en acción

Nuestro parque tecnológico está compuesto por diversidad de kits de robótica que permiten un aprendizaje dinámico y flexible:

Ozobot

Ozobot es un mini robot ideal para iniciar a los chicos en la programación de forma lúdica y sin pantallas.
Lee códigos de color y permite explorar distintas formas de programar jugando.

Sphero

Sphero Mini es una bola robótica que se controla y programa desde una app, reaccionando a distintos estímulos.
Permite múltiples formas de juego y programación, adaptándose a diversas edades y propuestas.

Lego WeDo

LEGO WeDo permite iniciarse en la robótica educativa combinando construcción, programación y creatividad.
Es un kit atractivo y versátil que integra hardware y software, y se complementa con Scratch.

Lego Spike

LEGO Spike combina construcción, sensores y programación para crear proyectos STEAM de forma intuitiva.
Permite programar con bloques o código, fomentando el pensamiento lógico y la resolución de problemas.

Microbit

Microbit es un mini dispositivo programable con sensores, Bluetooth y entradas para hardware, ideal para explorar robótica.
Permite programar con bloques o código y conectar componentes electrónicos para proyectos más complejos.

Makey Makey

Makey Makey transforma objetos cotidianos en teclas o mouse, conectándolos a la compu como si fueran parte del teclado.
Es ideal para explorar circuitos eléctricos, materiales conductores y combinarlo con Scratch de forma creativa.

Arduino

Arduino es una placa de desarrollo electrónico ideal para aprender robótica y programación desde cero.
Permite programar con bloques o código y conectar sensores, motores, luces y otros componentes para crear proyectos interactivos y automatizados.

Code and Go

Code & Go es un kit didáctico de robótica pensado para los primeros pasos en la programación.
Permite aprender conceptos básicos de lógica y secuencias a través del juego con robots físicos, sin necesidad de pantallas ni conocimientos previos.

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